¿ Cuál capa o mochila para un Tymador sabiduría de nivel 162 para "resistencia a la tierra" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador de nivel 162 para Sabiduría, resistencia a la tierra y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia a la tierra y Vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
141 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
133 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
124 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
125 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
126 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
124 Capa o Mochila Daños (fuego) :
124 Capa o Mochila Daños (agua) :
124 Capa o Mochila Daños (aire) :
124 Capa o Mochila Daños (neutral) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
124 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
125 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
126 Capa o Mochila daños de aire :
126 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
126 Capa o Mochila Daños críticos :
124 Capa o Mochila daños con trampas :
124 Capa o Mochila Potencia Trampas :
124 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
127 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
125 Capa o Mochila resistencia al empuje :
124 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
124 Capa o Mochila EfectosFuerza :
149 Capa o Mochila Inteligencia :
153 Capa o Mochila Suerte :
157 Capa o Mochila Agilidad :
152 Capa o Mochila Potencia :
148 Capa o Mochila Vitalidad :
145 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
145 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
153 Capa o Mochila invocaciones :
152 Capa o Mochila prospección :
146 Capa o Mochila al retiro de PA :
145 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
146 Capa o Mochila al retiro de PM :
145 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa o Mochila curas :
146 Capa o Mochila placaje :
146 Capa o Mochila huida :
146 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
145 Capa o Mochila Daños (fuego) :
145 Capa o Mochila Daños (agua) :
145 Capa o Mochila Daños (aire) :
145 Capa o Mochila Daños (neutral) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
145 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
145 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
145 Capa o Mochila daños de fuego :
146 Capa o Mochila daños de agua :
145 Capa o Mochila daños de aire :
146 Capa o Mochila daños neutrales :
146 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
145 Capa o Mochila daños por empuje :
145 Capa o Mochila Daños críticos :
145 Capa o Mochila daños con trampas :
145 Capa o Mochila Potencia Trampas :
145 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
151 Capa o Mochila resistencia al agua :
151 Capa o Mochila resistencia al aire :
151 Capa o Mochila resistencia neutral :
149 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
149 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
147 Capa o Mochila % resistencia al agua :
148 Capa o Mochila % resistencia al aire :
147 Capa o Mochila % resistencia neutral :
145 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
146 Capa o Mochila resistencia al empuje :
145 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
145 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
145 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
145 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
145 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
145 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
145 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
145 Capa o Mochila EfectosFuerza :
97 Capa o Mochila Inteligencia :
99 Capa o Mochila Suerte :
98 Capa o Mochila Agilidad :
99 Capa o Mochila Potencia :
94 Capa o Mochila Sabiduría :
81 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
101 Capa o Mochila invocaciones :
92 Capa o Mochila prospección :
87 Capa o Mochila al retiro de PA :
82 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
82 Capa o Mochila al retiro de PM :
81 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
81 Capa o Mochila placaje :
84 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
81 Capa o Mochila Daños (fuego) :
81 Capa o Mochila Daños (agua) :
81 Capa o Mochila Daños (aire) :
81 Capa o Mochila Daños (neutral) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
81 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
83 Capa o Mochila daños de fuego :
84 Capa o Mochila daños de agua :
82 Capa o Mochila daños de aire :
83 Capa o Mochila daños neutrales :
84 Capa o Mochila daños :
110 Capa o Mochila Reenvía daños :
81 Capa o Mochila daños por empuje :
81 Capa o Mochila Daños críticos :
81 Capa o Mochila daños con trampas :
82 Capa o Mochila Potencia Trampas :
82 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
87 Capa o Mochila resistencia al agua :
88 Capa o Mochila resistencia al aire :
87 Capa o Mochila resistencia neutral :
82 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
87 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
90 Capa o Mochila % resistencia al agua :
88 Capa o Mochila % resistencia al aire :
86 Capa o Mochila % resistencia neutral :
84 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
82 Capa o Mochila resistencia al empuje :
81 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
81 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
81 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
81 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
81 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
81 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
81 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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